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Mídia e games · Qualquer lugar; estúdios internacionais são bem-vindos · 20–500 funcionários

Estúdio de jogos

Licencie os registros da empresa, o código dos jogos e as gravações de gameplay por trás dos jogos que você lançou.

  • Você ganha até

    US$ 60.000

  • A empresa ganha

    US$ 60 mil a US$ 600 mil

    Estúdios maiores com dados completos da empresa têm ganhado mais

A Houston avalia os dados, assina um NDA e faz a exportação, removendo ou protegendo informações pessoais.

Sobre

Buscamos estúdios de jogos e organizações de esports com um negócio de verdade por trás: uma equipe que lançou títulos que geram receita, e anos de trabalho no Slack ou Discord, Jira, GitHub ou Perforce e em drives compartilhados. Código de jogos e de engines, gravações de gameplay com entradas de teclado e mouse e gravações dos próprios jogos do estúdio estão todos em demanda. Estúdios de qualquer lugar do mundo se qualificam.

Localização
Qualquer lugar; estúdios internacionais são bem-vindos
Porte da empresa
20–500 funcionários
Histórico
Pelo menos um título lançado que gera receita
Tipos de empresa
Estúdios indie e de médio porte, desenvolvedores de jogos mobile e para navegador, organizações de esports, empresas de QA e playtest

Se encaixa?

O que procuramos

  • Pelo menos um título lançado que gera receita
  • Uma equipe de 10+ pessoas trabalhando juntas, e não principalmente contratados de curto prazo
  • Registros da empresa que o estúdio possui: chats, tickets, código e drives compartilhados

Não se encaixa

  • Gravações de jogos de outros estúdios
  • Código de asset store ou de templates
  • Projetos de cripto e tokens play-to-earn

Quem conhece empresas assim

Desenvolvedores e produtores de jogos, fundadores de estúdios, líderes de QA e gerentes de esports.

Indicar uma

O que a licença cobre

  • Chats, e-mails e documentos da empresa
  • Código de jogos e de engines
  • Gravações de gameplay e logs de entrada
  • Dados de analytics e de playtests

Desejável, aumenta o que a empresa ganha

  • Código de jogos e de engines com histórico de commits
  • Vídeos de gameplay sincronizados com entradas de teclado, mouse ou controle
  • Vídeos completos de gameplay e trailers dos seus próprios jogos
  • Analytics de jogadores, telemetria de playtests e tickets de suporte
  • Documentos de design e assets 3D

Ferramentas com que trabalhamos

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Godot
  • Perforce
  • GitHub
  • Jira
  • Slack
  • Discord

Perguntas que faremos à empresa

Se a empresa souber responder, provavelmente é uma boa indicação.

  1. Quantos títulos você já lançou, e eles geram receita?
  2. Quantas pessoas trabalham no estúdio, e quais ferramentas a equipe usa?
  3. Você é dono integral do código do jogo e da engine?
  4. Você grava gameplay ou playtests com logs de entrada?

Como funcionam as indicações

  1. 1

    Encontre uma empresa

    Escolha uma solicitação aberta e pense em uma empresa que se encaixe.

  2. 2

    Indique

    Compartilhe a empresa e alguns dados sobre ela, em cerca de um minuto.

  3. 3

    Nós fazemos o trabalho

    Avaliamos os dados, fechamos uma licença e cuidamos da exportação.

  4. 4

    Você recebe

    Até US$ 60.000 por empresa, após a primeira entrega.

Nesta solicitação

Até US$ 60.000

  • 10% do valor que acordarmos pagar à empresa
  • Confirmado quando a empresa assina a licença de dados
  • Pago após a primeira entrega
Ler todas as condições

Indique uma empresa para esta solicitação.

Compartilhe a empresa e alguns dados. Nós cuidamos da abordagem.

Depois da indicação

  1. Enviada

    Recebemos sua indicação e estamos analisando.

  2. Em andamento

    Estamos trabalhando com eles. Avisaremos como ficou.

  3. Recompensa confirmada

    Sua recompensa está confirmada e a caminho.

  4. Recompensa paga

    Sua recompensa foi paga.

Enviamos um e-mail a cada avanço da sua indicação, da análise ao pagamento.

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